Códice Itens Mágicos - Rosto  

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Rosto

Item
Valor
NC
Descrição
Ref
Máscara da Cara-de-Pau
500
2
Usuário recebe +10 para Blefar a fim de contar uma mentira, +5 para fintar, mas –5 para passar uma mensagem secreta.
ARG
Lentes da Visão Brilhante
600
2
Projeta cone de luz de 4,5m dos olhos.
MIC113
Máscara do Matador
1500
4
Usuário recebe Faro contra criaturas Abaladas ou pior.
PFSRD
Monóculo do Artífice
1500
4
Detectar Magia funciona como Identificar.
MIC72
Máscara do Ar Doce
2000
4
Respira ar impuro, +5 contra fedores e venenos inalados.
MIC116
Máscara do Médico da Praga
2000
4
+2 contra efeitos de enjôo e náusea, e imunidade a uma doença específica.
PFSRD
Óculos Corta-Brilho
2000
4
Recebe +5 para Fortitude contra efeitos de cegueira, olhar e luz.
PFSRD
Olhos da Morte Próxima
2000
4
Fica sobre efeito de Visão da Morte.
UE
Máscara do Deus-Homem
2100
4
+2 Blefar. Orton: +2 Furtividade e Intimidar. Desaparecer à vontade.
G&M
Máscara Cortadora de Carne
2500
5
+2 Intimidar. Raagron: Sangramento e Ferver Sangue à vontade.
G&M
Óculos / Máscara de Perícia
2500
5
+5 para uma perícia de SAB ou CAR.
Core
Tapa-Olho do Pirata
2600
5
+2 Natação, +2 Atletismo, 1x dia Toque do Mar e Recuo Acelerado.
UE
Máscara do Avarento
3000
5
Recebe Faro para moedas. +5 avaliação para avaliar metais preciosos.
UE
Véu dos Véus
3300
5
Disfarçar-se à Vontade. Dorana: Alterar-se à vontade.
G&M
Lentes da Detecção
3500
5
+5 Percepção, +5 para rastrear.
UE
Máscara do Perseguidor
3500
5
+5 Fuirtividade, pode usar Disfarçar-se para parecer alvo a até 9m.
PFSRD
Lentes da Fofoca
3600
5
Ao ler lábios recebe +5 para o teste e efeito de Compreender Idiomas.
PFSRD
Máscara da Mãe Demônio
3600
5
+2 Adestrar Animais e Cura. Fareja se criaturas próximas estão em cio ou férteis. Ekaria: 1x dia Invocar Aliado da Natureza II para animal. Pode cruzar com animais de até uma categoria de tamanho além, com crias.
G&M
Máscara da Proteção Mental
4000
6
+4 contra efeitos mentais.
MIC115
Olhos da Coruja
4000
6
Usuário recebe Visão na Penumbra.
PFSRD
Óculos Elficos
4500
6
+5 para conhecimentos a fim de identificar magias e auras.
UE
Lentes das Trevas
5000
6
Usuário ignora sua Sensibilidade à Luz ou Cegueira à Luz.
ARG
Máscara do Luchador
5000
6
Usuário recebe +2 para Encontrão e Agarrar.
APG
Óculos da Genialidade
6000
7
Usuário recebe +4 para testes de INT, conta como se com INT 8 acima para efeitos e Mana extra, e recebe graduações máximas em dois conhecimentos especificados na criação dos óculos.
Core
Olhos do Encantamento
6000
7
Usuário pode usar Enfeitiçar Pessoa à vontade, CD 11 + CAR. Só pode ter um único enfeitiçar ativo por vez.
Core
Óculos Caçador de Tesouros
6400
7
3x dia Identificar, 1x Localizar Objetos, à vontade Detectar Portas Secretas.
UE
Monóculo do Inquisitivo
6500
7
2x dia Zona da Verdade. +5 Sentir Motivação.
UE
Máscara do Krenshar
7200
7
3x dia deixa criaturas a até 30m Assustadas (se até 6dv) ou Abaladas (se 7dv ou mais), por 1d4 turnos. Vontade nega.
UE
Óculos do Amigo
7500
7
Pode ser separado em duas partes, e usuário de uma pode enxergar através dos olhos de usuário de outra, desde que a até 150m um do outro.
UE
Lentes Corta-Neblina
8000
8
Usuário ignora neblina, fumaça e equivalentes, mas recebe –4 para percepção quando fora de neblina e tem 20% de falha contra oponentes fora de neblina.
PFSRD
Venda da Escuridão Verdadeira
9000
8
Visão as Cegas 9m, imune a efeitos visuais.
MIC75
Máscara da Medusa
10000
8
+4 contra efeitos visuais, incluindo diversas ilusões. 1x dia Carne em Pedra, CD de CAR.
PFSRD
Máscara dos Mil Tomos
10000
8
+10 para todos os conhecimentos, mas cego enquanto a usa. Deve ser usada por 10 minutos antes de garantir benefício.
UE
Lentes da Perfuração de Ficção
12000
9
Permite que faça teste de vontade assim que vê ilusão do tipo Ficção, e não apenas quando interage.
UE
Óculos da Noite
12000
9
Usuário recebe Visão no Escuro 18m.
Core
Óculos Aracnídeos
16000
10
Usuário recebe visão de 360°.
UE
Óculos do Atirador de Elite
20000
11
Usuário pode fazer dano de precisão a qualquer distância. Quando causando dano de precisão a 9m ou menos, recebe +2 de dano para cada dado.
APG
Óculos do Subterrâneo
20000
11
Recebe visão no escuro 36m, +4 percepção e sobrevivência no subterrâneo.
UE
Lentes do Arco-Iris
21000
11
1x dia Leque Cromático, Padrão Hipnótico e Padrão Arco-Íris.
UE
Monóculo do Investigador
66000
15
1x dia enxerga o que se passou em área de 3x3 nas últimas 24 horas.
UE
Tapa-Olho do Tirano do Mar
70000
15
Fica sobre Toque do Mar e Respirar Água. 1x dia Enfeitiçar Monstros Massa.
UE
Venda do Mestre em Arma
80000
16
Fica cego, mas recebe Percepção às Cegas até o alcance de sua arma, e fica sobre o efeito de Localizar Fraqueza contra ataques corpo-a-corpo.
UE
Olhos do Mestre da Mente
95000
16
Enfeitiçar Monstros à vontade. 1x dia Dominar Monstro.
UE
Olhos do Dragão
110000
17
Recebe visão no escuro 36m, percepção as cegas 18, e visão na penumbra potente.
UE
Óculos da Verdade
180000
19
Visão da Verdade contínua. 1x dia Analisar Encantamento.
UE


This entry was posted on sábado, setembro 01, 2012 at 14:35 and is filed under . You can follow any responses to this entry through the comments feed .

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